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什么是 Agent Evals?同时衡量结果与 trajectory
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什么是 Agent Evals?同时衡量结果与 trajectory

Agent Evals 是系统性地衡量一个智能体——会使用工具、分多步去达成目标的那种——是否真的能完成其任务的过程。它是 LLM 评估的演进,把评估对象从「一条输出」扩展到「一连串行动」。因为智能体会规划、调用工具并更新状态,仅凭最终输出是不够的;Google 指出你必须理解智能体行动背后的「为什么」,并把评估分为最终响应与 trajectory。五个维度是:结果(任务成功,以最终状态判断——DB 中是否存在一条预订记录,而非「我订好了」这句话)、trajectory(步骤是否合理、是否以正确顺序使用对的工具)、工具使用的正确性(对的工具与参数,检查函数名和类型)、效率(步数、token、成本、延迟——往往是被引入评估的可观测性信号),以及最终响应的质量(用 LLM-as-judge 或评分量表)。打分器有代码(快/便宜/可复现但脆弱)、LLM-as-judge(灵活但非确定性、需校准)和人工(黄金标准但昂贵——能避免就避免)。Anthropic 建议给结果而非路径打分:机械的 trajectory 匹配「太死板、太脆弱」,因为智能体会找到合理的替代方案,而 Google 和 Microsoft 则提供 trajectory 匹配指标用于诊断失败。特有陷阱包括非确定性(pass^k)、误差累积(p^t)、奖励黑客(DeepMind 的机械臂伪装抓取),以及过时或被污染的评估集。Anthropic 的实战打法:把 20~50 个生产失败变成测试用例,在 CI 中运行自动打分,区分能力评估与回归评估,并尽早编写。SWE-bench、τ-bench、WebArena、GAIA、OSWorld、BFCL 等基准是有用的参考(分数随版本变化,别照单全收)。基于官方信息,并对不确定之处加以标注。

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