Самый затягивающий способ поиграть с ИИ — это текстовое приключение, где ИИ выступает вашим «мастером игры» (ГМ). Вы объявляете действие, ИИ описывает сцену, и история ветвится — ваша личная история рождается прямо на месте. И вот что делает её именно ИИ-игрой: он справляется и с дикими действиями за пределами предложенных вариантов («попросить у дракона совета по карьере»).

В этой статье шаг за шагом разбирается, как построить такую игру от начала до конца, с готовыми промптами для копипаста: стартовый промпт, который достаточно вставить, части, определяющие интерес, пресеты жанров, продвинутые приёмы вроде кубиков и сохранений, а также как исправить «ИИ размяк / забывает состояние». Совсем без программирования. Это подробное продолжение пункта ⑦ из статьи 15 весёлых способов использовать ИИ.

🧒 Играете с детьми? См. ИИ для детей: 10 занятий.

Суть за 30 секунд

Если прочитать только одно

Что нужно
Всего лишь бесплатный чат с ИИ. Без кода — вставьте стартовый промпт.
Ядро интереса
Задайте сеттинг, тон, правила, отслеживание состояния и темп.
Как не останавливаться
Время от времени говорите «кратко подведи итог истории и текущего состояния». Это одновременно и память, и сохранение.

1. Что это и почему ИИ с этим справляется

Текстовое приключение — это игра, где ситуация описывается прозой, а игрок вводит действия словами, чтобы двигать историю вперёд. Жанр старый, но раньше можно было выбирать только заранее подготовленные ветки. Сделайте генеративный ИИ своим ГМ — и это ограничение исчезает: что бы игрок ни сказал, история генерируется и отвечает прямо на месте.

📖 Классическая книга-игра

Только подготовленные варианты. Никаких неожиданных действий. Веток конечное число, все написаны автором.

🤖 ИИ в роли ГМ

Объявляйте что угодно. ИИ импровизирует описание, разрешение действий и ветвление. История бесконечна.

Почему ИИ здесь к месту — просто: импровизированное описание, целостность мира и понимание намерений игрока — всё это языковые модели умеют хорошо. С другой стороны, управление числами и честное разрешение действий — слабые места (об этом в ⑤ ниже). Стройте игру вокруг этих сильных и слабых сторон — и всё пойдёт как надо. См. также что ИИ может и чего не может.

2. Вставьте это первым: стартовый промпт

Забудьте о теории — сначала запустите. Просто скопируйте стартовый промпт ниже и вставьте его в чат с ИИ, чтобы начать играть. Подойдут ChatGPT, Claude или Gemini. Меняйте только части в [ ] по вкусу.

📋 Стартовый промпт (копируйте и вставляйте как есть)

Ты — мастер игры (ГМ) текстового приключения. Веди его по этим правилам:
・Сеттинг: [первый день в школе магии] / Тон: [70% чуда, 30% лёгкой жути]
・Каждый ход: ① опиши текущую сцену в 3–5 предложениях → ② предложи мне 3 варианта. Но я также могу объявить любое свободное действие вне вариантов.
・Делай результаты моих действий реалистичными в разумных пределах (возможны и успех, и провал). Не позволяй всему удобно удаваться.
・В конце каждого хода кратко показывай «Инвентарь» и «HP (начинается с 10)».
・Не забегай слишком далеко вперёд — жди моего ввода, прежде чем продолжать.
・Когда я говорю «Сохранить», подведи итог истории на данный момент, моё местоположение и моё состояние в виде пунктов списка.
Теперь начни со вступительного описания.

Одного этого достаточно, чтобы ИИ нарисовал сцену, предложил варианты и стал ждать вашего ввода. Дальше просто вводите всё, что придёт в голову: «открыть левую дверь», «сбежать через окно» или «а вообще, пойти к директору».

3. Пять частей, которые определяют интерес

Разберите стартовый промпт на составляющие — и интерес сводится к этим 5 настройкам. Настройте их — и опыт станет вашим.

① Сеттинг (мир)

Когда, где, что происходит. Чем конкретнее, тем богаче описание. Заложите напряжение в саму ситуацию — «космическая станция, кислорода осталось на 30 минут» — и это захватит мгновенно.

② Тон (атмосфера)

Хоррор / комедия / серьёзный и т. д. Задайте его как смесь, «X% / Y%», и вы попадёте в цель. Например, «80% комедии, 20% хоррора».

③ Правила (цикл)

«Описание → 3 варианта + разрешено свободное действие» — базовый шаблон. Укажите длину каждого хода, что провал возможен и что игра не должна продвигаться сама по себе.

④ Отслеживание состояния

Пусть в конце каждого хода показывает HP, инвентарь, время, деньги. Видимые числа делают это «игрой». ИИ склонен забывать числа, поэтому важно делать их явными.

⑤ Темп

Укажите «не забегай слишком далеко; жди ввода». Без этого ИИ ведёт историю сам, и она превращается в «чтение». Защищайте ход игрока.

Если сомневаетесь, проще всего менять только ① сеттинг и ② тон. ③–⑤ в стартовом промпте по сути уже готовы как есть.

4. Пресеты жанров

Замените ① и ② в стартовом промпте — и настроение преобразится. Пять пресетов, которые можно копировать и вставлять как есть.

🏰 Фэнтезийное приключение: Сеттинг = первый день пути к горе, где спит дракон / Тон = 90% классического отважного приключения, 10% юмора. Дай мне одного спутника.
👻 Хоррор-побег: Сеттинг = полночь, заперт внутри музея после закрытия / Тон = 80% медленно нарастающего ужаса, 20% комедии. Отслеживай оставшееся время на часах.
🕵️ Детективное расследование: Сеттинг = преступление в особняке на отдалённом острове; я — детектив / Тон = классический детектив. Заранее реши, кто преступник и в чём правда, и скрой их; на мои вопросы отвечай только фактами.
🚀 Научно-фантастическое выживание: Сеттинг = повреждённый космический корабль, кислорода осталось на 60 минут / Тон = напряжённая твёрдая научная фантастика. Плохие решения расходуют кислород и время.
☕ Уютная бытовая история: Сеттинг = один день работы в маленьком городском кафе / Тон = 90% душевно и умиротворяюще. Каждый ход приводи одного колоритного завсегдатая.

На ИИ, который умеет генерировать изображения, просьба «нарисуй иллюстрацию этой сцены» в ключевые моменты усиливает погружение. Основы см. в статье как начать работу с ИИ для генерации изображений.

5. Прокачка: кубики, характеристики, сохранения

Когда освоитесь, добавление этих «модулей» к стартовому промпту делает игру гораздо более похожей на настоящую. Добавляйте только то, что нужно.

🎲 Добавьте удачу с помощью кубиков

ИИ плохо справляется с честной случайностью, поэтому задайте правило явно и пусть он разрешает действия по нему. Пример дополнения:

Для каждого важного действия брось один кубик 1–20 (реши сам и покажи результат): 10+ — успех, 9 и ниже — провал, и отрази это в исходе. При дубле или выпадении 1/20 добавь особый эффектный поворот.

📊 Дай мне характеристики и уровни

Назначь мне три характеристики — Сила, Ловкость, Мудрость (по 1–5 каждая). Учитывай соответствующую характеристику при проверках действий. Хорошие решения приносят опыт; при 5 очках опыта одна характеристика повышается.

💾 Сохранение & продолжение (ключ к долгой игре даже на бесплатном тарифе)

По мере того как чат становится длинным, ИИ забывает более ранние части. Пусть он подводит итог состояния на контрольных точках, а вы копируете его в свои заметки — и можно продолжить в другой день.

«Сохранить»: собери историю на данный момент, моё местоположение, инвентарь, HP и открытые цели в маркированный «файл сохранения». / Чтобы продолжить: «Продолжи с этого файла сохранения: [вставьте]».

6. Как исправить, когда что-то идёт не так

СимптомИсправление (скажите дословно)
Слишком мягко / всё удаётся«Добавь больше провалов и издержек. Не позволяй всему удаваться только потому, что это удобно».
Ведёт историю сам«По одному ходу за раз. После сцены и вариантов всегда жди моего ввода».
Ощущается как единственная колея«Пусть история действительно меняется в зависимости от моего действия. Уважай действия вне вариантов».
Слишком длинно / слишком коротко«Держи описание в пределах 3–5 предложений на ход». (подстройте по вкусу)
Забывает HP или инвентарь«В конце каждого хода всегда показывай состояние (HP, инвентарь)».
Мир постоянно расплывается«Если возникает противоречие, считай самый недавний сеттинг верным и приведи к нему остальное».

Хитрость в том, чтобы поправлять на месте. «Примечание» для ГМ всегда срабатывает. Умение писать хорошие примечания — это как раз то, чему учит практическое руководство по промпт-инжинирингу.

7. Долгая игра и продолжение позже

  • Сохраняйтесь на контрольных точках: используйте «Сохранить» из ⑤, чтобы получить сводку, и вставьте её в заметки. Даже если упрётесь в лимит бесплатного тарифа, на следующий день можно продолжить оттуда.
  • Используйте главы: объявление «на сегодня всё; в следующий раз начнём с главы 2» помогает ИИ разбить историю на части и запомнить её.
  • Переходите в новый чат, когда становится длинно: разросшийся разговор вызывает забывание и подтормаживание. Вставьте файл сохранения в новый чат, чтобы комфортно «переехать».
  • Стремитесь к нескольким концовкам: просьба заранее о «нескольких концовках, которые ветвятся в зависимости от моих действий» делает перепрохождения интересными.

О чём стоит помнить

  • Это художественный вымысел: ИИ подмешивает убедительную ложь (галлюцинации). Не принимайте внутриигровую «историю» или «факты» за правду. См. что ИИ может и чего не может.
  • Не подмешивайте слишком много личной информации: поаккуратнее с настоящими именами, адресами и реальными деталями. См. какую информацию не стоит вводить в ИИ.
  • Когда играют дети, пусть присоединится взрослый: у сервисов есть возрастные ограничения (например, с 13 лет при согласии опекуна — согласно их условиям). Для хоррора и подобного задайте тон «не слишком страшно» и заранее проверьте содержание.
  • Избегайте чрезмерно жестоких или неуместных поворотов: держитесь в рамках безопасного веселья. Если уводит в сторону, немедленно поправьте: «держи более добродушный тон».

Итог

  • Создать легко: просто вставьте стартовый промпт в бесплатный ИИ. Без программирования.
  • Интерес — в 5 частях: сеттинг, тон, правила, отслеживание состояния, темп. Если сомневаетесь, меняйте только ① сеттинг и ② тон.
  • Прокачка: добавьте кубики, характеристики и сохранения, чтобы получить полный набор. Управление числами — слабое место ИИ, поэтому подкрепляйте его явными инструкциями.
  • Ключ к долгой игре — сохранение: подводите итог на контрольных точках и копируйте его. Перейдите в новый чат — и можно играть бесконечно, даже бесплатно.

Одной строкой, которую вы вводите, историю можно повернуть куда угодно. Скопируйте стартовый промпт и создайте мир уже сегодня вечером. В день, когда хочется чего-то полегче, загляните в 30 весёлых заданий для ИИ.

FAQ

В. Нужны ли программирование или приложение?

Нет. Играть можно, просто вставив промпт в обычный чат с ИИ (ChatGPT, Claude, Gemini и т. д.). Бесплатного тарифа вполне достаточно. Только для долгой игры используйте сохранение (копирование сводки состояния).

В. Какой ИИ подходит лучше всего?

Подойдёт любой, но целостность на протяжении долгой истории и богатство описания формируют опыт. Попробуйте вставить один и тот же стартовый промпт в ChatGPT, Claude и Gemini и сравнить «совместимость с ролью ГМ». Модели, дольше удерживающие контекст, выигрывают в запутанных историях.

В. Продвигается слишком быстро / ощущается как единственная колея

И то, и другое исправляется переопределением правил. Если торопится, скажите «по одному ходу за раз, жди моего ввода»; если идёт по рельсам, скажите «пусть история действительно меняется в зависимости от моего действия и уважай действия вне вариантов». Примечания для ГМ всегда действительны (см. таблицу в разделе 6).

В. ИИ забывает HP или предметы

Языковые модели плохо управляют числами. Укажите «в конце каждого хода всегда показывай состояние (HP, инвентарь)», и если всё равно расплывается, передайте актуальные значения: «правильное текущее состояние такое: [вставьте]», чтобы привести всё в согласие. Держать собственную заметку с важными числами — надёжный ход.

В. Хочу узнать и другие способы поиграть с ИИ

Для широкого обзора режимов игры см. 15 весёлых способов использовать ИИ; для коллекции промптов для копипаста — 30 весёлых заданий для ИИ; а чтобы отточить промптинг — практическое руководство по промпт-инжинирингу.